【レガシー】ガリレオガリレイでもわからない!小学生によるゴブリンのつくりかた。
2011年10月12日 TCG全般 コメント (2)①基盤の用意
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《不毛の大地/Wasteland》
18ぐらい土地
とりあえずこれは説明不要でござるwww
これ変えだすとゴブリンってアーキタイプじゃなくなるから確定
残り14枚
②環境把握
とりあえず今の環境を知らなければどうすることもできない
が、今はMM禁止になってまだいろいろなトーナメントが行われていない状態
独断と偏見と少しの結果から考察
・殴る
親和
バント
NO
チアメ
マーフォーク
バーン
ZOO
デッドガイエール
・コンボる
ANT
SnT
エルフ
ベルチャー
ドレッジ
・コントローる
石鍛冶ジェイス
相殺
まあよく見るのはこんな感じかしら
よく勝てたなってのもちらほらあるけど。
さすがにアルーレンは除外した
とりあえずゴブリンというアーキタイプはビートダウンでありコンボでもある。
コントロールと戦ってもアド負けしないおかしなデッキ
コンボだけは簡便な!
この中で個人的に出てきそうなのは
安定のバント
コンボ最強ANT
やっぱり強い石鍛冶コン
あれ?全部に相性悪くね?
③残り
《Goblin Chirurgeon》
《棘鞭使い/Stingscourger》
《稲妻造り士/Lightning Crafter》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding》
こんなもんかな?
で、入れてみる
4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
大好き。愛してる。
アダマスだっけ?皆川の漫画のキャラのセリフを言いながらナカティル焼くカッコいい奴
先手なら石鍛冶も焼く
サイクリングもついてる憎い奴
2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
ロード
1《棘鞭使い/Stingscourger》
クラゲマンサー
墓忍び戻して昇天する
2《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
引きすぎると発狂するけどナチュラル1ドローが強い
1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
男のロマン
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
バッターこわいお;;
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
俺のジェネラル
1《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
ドレッジ増えると思うので
1《Goblin Chirurgeon》
渋強いやつ
かわいい
で60
④サイド
2《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《棘鞭使い/Stingscourger》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《Anarchy》
1《Goblin Settler》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《Pyrokinesis》
てきとーに
アナーキーはアナーキーインザUK歌いながら唱えると相手がぶちきれるから入れてる
⑤
2回回しただけだけどちゃんとゴブリンしてる
もうちょっと本気出して調整してみる
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《不毛の大地/Wasteland》
18ぐらい土地
とりあえずこれは説明不要でござるwww
これ変えだすとゴブリンってアーキタイプじゃなくなるから確定
残り14枚
②環境把握
とりあえず今の環境を知らなければどうすることもできない
が、今はMM禁止になってまだいろいろなトーナメントが行われていない状態
独断と偏見と少しの結果から考察
・殴る
親和
バント
NO
チアメ
マーフォーク
バーン
ZOO
デッドガイエール
・コンボる
ANT
SnT
エルフ
ベルチャー
ドレッジ
・コントローる
石鍛冶ジェイス
相殺
まあよく見るのはこんな感じかしら
よく勝てたなってのもちらほらあるけど。
さすがにアルーレンは除外した
とりあえずゴブリンというアーキタイプはビートダウンでありコンボでもある。
コントロールと戦ってもアド負けしないおかしなデッキ
コンボだけは簡便な!
この中で個人的に出てきそうなのは
安定のバント
コンボ最強ANT
やっぱり強い石鍛冶コン
あれ?全部に相性悪くね?
③残り
《Goblin Chirurgeon》
《棘鞭使い/Stingscourger》
《稲妻造り士/Lightning Crafter》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding》
こんなもんかな?
で、入れてみる
4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
大好き。愛してる。
アダマスだっけ?皆川の漫画のキャラのセリフを言いながらナカティル焼くカッコいい奴
先手なら石鍛冶も焼く
サイクリングもついてる憎い奴
2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
ロード
1《棘鞭使い/Stingscourger》
クラゲマンサー
墓忍び戻して昇天する
2《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
引きすぎると発狂するけどナチュラル1ドローが強い
1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
男のロマン
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
バッターこわいお;;
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
俺のジェネラル
1《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
ドレッジ増えると思うので
1《Goblin Chirurgeon》
渋強いやつ
かわいい
で60
④サイド
2《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《棘鞭使い/Stingscourger》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《Anarchy》
1《Goblin Settler》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《Pyrokinesis》
てきとーに
アナーキーはアナーキーインザUK歌いながら唱えると相手がぶちきれるから入れてる
⑤
小学生が作ったテンプレゴブリン
38
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
1《棘鞭使い/Stingscourger》
2《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
1《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
1《Goblin Chirurgeon》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
22
4《不毛の大地/Wasteland》
4《リシャーダの港/Rishadan Port》
14《山/Mountain》
2《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《棘鞭使い/Stingscourger》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《Anarchy》
1《Goblin Settler》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《Pyrokinesis》
2回回しただけだけどちゃんとゴブリンしてる
もうちょっと本気出して調整してみる
【レガシー】パストームトップメタくるで…
2011年10月8日 TCG全般
「パストーム」Named by Mr.Cid←最重要
スペル44
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
4《強迫/Duress》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《むかつき/Ad Nauseam》
土地16
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1《Badlands》
1《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
サイド15
1《死の印/Deathmark》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《根絶/Extirpate》
前回からの変更点
・むかつきの採用
墓地対策対策カード
冥府からこれもってくる
やっぱりこのカード壊れてる
ただ引いてもしっかり仕事する
・それにともなうハンデス
囲いを一枚サイドに落として強迫メインに上げただけ
・サイドの白力戦
ハンデス等用
あんまりいれた事ないから戻した方がよさげ
つまづきほしいよー
今日7戦して5-2
zoo
カナスレ
マーフォーク
赤単
リアニ 負け
ズー
CTG
リアニ 負け
二回は交通事故。相手何のデッキかわからないレベル
リアニに二回負けてる。ゆうても1-2やけど
ハンデスがやっぱりキツイのと速度が本家アントほどじゃ無いからジンつられてあぼーん
CTGには相性悪いはずだけど1Tハンデスで相殺抜いて勝ちと後手1KILL
本家と違ってズーとか赤単がお客様
負ける気がしない。ヘリックス()
マーフォークはwill抜いてそのまま勝ちが二回
正直かなりいけるデッキだと思ってる
俺は今紙媒体での活動休止中だし資産もないから出来ないけど
どなたか作って回してみるのは如何でしょうか?
【レガシー】炎の中の過去ストーム
2011年10月2日 TCG全般
「パストーム」Named by Mr.Cid←最重要
スペル44
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
3《強迫/Duress》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
2《炎の中の過去/Past in Flames》
土地16
4《真鍮の都/City of Brass》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1《Badlands》
1《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
サイド15
1《無垢の血/Innocent Blood》
1《死の印/Deathmark》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《強迫/Duress》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《根絶/Extirpate》
ずっと前から調整し続けた炎の中の過去(以下パスト)ストーム
なんといっても勝率がすごい
マッチ6-3シングル3-0
ちなみにシングルはこっちが一人回ししてたら相手が回線ぶちったって意味
基本的な動きはハンデスドロー→マナ加速→各種チューターでパスト→もう一回!→チューターもう一回→テンドリル
とりあえずメインから紹介
土地16
割愛
多すぎず少なすぎず。ANTに比べて真鍮つめるのがえらい
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
このデッキのキーカード
たとえば手札にマナ加速それなりとwishがあって、
マナ加速→wishでパスト→LED起動→パストFB→マナ加速FB→wishFBでテンドリル
てな感じで簡単に勝てる
wishが冥府でもパストもって来る挙動が違うだけで基本的には同じ
冥府との相性は前から知ってたがFBとの相性もすごい
引いてwishなり冥府引けばほぼ勝ちなので4
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
いわずもがな
でもそこまで強くない
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》のが強いかもしれないけどマナあまるからどっちでもいいかも
事故がこわいからこっち入れてる
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
陰ながら0マナ2ドローをする凄いやつ
相手の見れるのもマインドアド取れるし^^
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
あと8枚ぐらい入れたい
4《思考囲い/Thoughtseize》
ANTと違ってライフを守る必要がないからこっち4
ガドッグもwillもスネアも落とせるのはこれだけだからね
4《炎の儀式/Rite of Flame》
微妙枠
赤マナ必要なとき多いからこっち入れてる
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》にすると事故ったからすぐ戻した
4《渦まく知識/Brainstorm》
フェッチ8やからね
FBは実はあんまりしない
必要なく勝てる
3《思案/Ponder》
ブレストに同じ
3《強迫/Duress》
追加ハンデス
willとかカウンターが一番怖いから
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
大体暴勇してテンドリルとパスト持って来る
たまに暴勇せずにダリチュ持って来る
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
デモチューである
基本はパスト、テンドリル、エンプティ
あとはwishボードからいろいろと
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
一枚。二枚は絶対いらない
二回打てるし
2《炎の中の過去/Past in Flames》
素で引くと動きやすいから2枚
サイド。
といってもほぼウィッシュボードだけど
1《無垢の血/Innocent Blood》
エムラ大祖師。
その他ローグにも
1《死の印/Deathmark》
ガドッグとかキャノニストとか
1《破壊放題/Shattering Spree》
親和
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
いろいろ
1《強迫/Duress》
前方確認
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
願いから用
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
力戦張られた用
1《炎の中の過去/Past in Flames》
願いから用
4《闇の腹心/Dark Confidant》
ANTのアイディア流用
3《根絶/Extirpate》
墓地対策兼コンボに
ハンデス多いからものすごく強い
初期は《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》はいってたんだけどあんまりマナが必要ないのと赤マナ重要なので変えた
メインはほぼ完成系かな
サイドはまだまだ
一番悲しかった試合は石鍛冶still戦の3本目で
白力戦貼られたからエンプティでゴブリン22体だしたら返し爆薬で流されるもこちらのハンドにはwishあり
さらに返しでwishからパスト持って来てエンプティFB24体どやあしてたら返しでまた爆薬
別にドローもされてないのに素で2枚引きはひどい
【モダン】インビテーショナル・ブレード【ネタ(高額)】
2011年9月25日 TCG全般 コメント (2)インビテーショナルカードの生物のみで組まれたデッキ
ボブとフィンケルかっこいいなぁ
↓
モダンならどっちも使えるしそれなりに戦えそうだな
↓
青黒ブレードかな
↓
せっかくなら《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》もインビだし入れるか
↓
いっそのことヴェンディとか抜いて生物全部インビカードで!
出場者紹介
4《闇の腹心/Dark Confidant》
ボブ・メイハー
いわずもがな最凶生物
このデッキは軽めなのでライフロスがそれほどない
弱いはずもなく、これ守ってれば勝てるので4枚
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
名前しらんし全く興味ない
イニストはイラストに恵まれてるセットであるのにかかわらずこの悲惨さ
MWSのグラフィック変えるレベル
性能としては手練とハンデス、除去、カウンター。
これは2マナ粋ではなく3マナ粋として考える
たまに相手エンドに何もせず出てきて剣もって殴る
1《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》
カイ・ブッディー
股間ビーム
おしゃれ枠。実はこのデッキの生物は全部ウィザードなので出るときに出るとむちゃくちゃ強いけど9割ゴミ
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
クリス・ピキュラ
メインから2とかまじで鬼畜
いまモダンはメタ固まってないから本当に何指定するかわからない
とりあえずパスとか言っとく
3《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》
ジョン・フィンケル
いまのモダンで黒のクリーチャーなんてボブとかドランぐらい
モリモリ引けるけど除去されやすいのが難点
こんなゴミデッキだけど4:6ぐらいで勝ってる
流石に勝ち越すことはできないなー
あとギタ調とかでハンド見られたときに「many pro players in your hand !」とか言ってくれてうれしい
ボブとフィンケルかっこいいなぁ
↓
モダンならどっちも使えるしそれなりに戦えそうだな
↓
青黒ブレードかな
↓
せっかくなら《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》もインビだし入れるか
↓
いっそのことヴェンディとか抜いて生物全部インビカードで!
Invitational-Blade
14クリーチャー
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》
24スペル
1《思考囲い/Thoughtseize》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《手練/Sleight of Hand》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
2《破滅の刃/Doom Blade》
4《マナ漏出/Mana Leak》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
23土地
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3《湿った墓/Watery Grave》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
15サイド
3《根絶/Extirpate》
2《思考囲い/Thoughtseize》
1《破滅の刃/Doom Blade》
3《死の印/Deathmark》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
出場者紹介
4《闇の腹心/Dark Confidant》
ボブ・メイハー
いわずもがな最凶生物
このデッキは軽めなのでライフロスがそれほどない
弱いはずもなく、これ守ってれば勝てるので4枚
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
名前しらんし全く興味ない
イニストはイラストに恵まれてるセットであるのにかかわらずこの悲惨さ
MWSのグラフィック変えるレベル
性能としては手練とハンデス、除去、カウンター。
これは2マナ粋ではなく3マナ粋として考える
たまに相手エンドに何もせず出てきて剣もって殴る
1《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》
カイ・ブッディー
股間ビーム
おしゃれ枠。実はこのデッキの生物は全部ウィザードなので出るときに出るとむちゃくちゃ強いけど9割ゴミ
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
クリス・ピキュラ
メインから2とかまじで鬼畜
いまモダンはメタ固まってないから本当に何指定するかわからない
とりあえずパスとか言っとく
3《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》
ジョン・フィンケル
いまのモダンで黒のクリーチャーなんてボブとかドランぐらい
モリモリ引けるけど除去されやすいのが難点
こんなゴミデッキだけど4:6ぐらいで勝ってる
流石に勝ち越すことはできないなー
あとギタ調とかでハンド見られたときに「many pro players in your hand !」とか言ってくれてうれしい
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/161a
Modern
Blazing Shoal is banned.
Cloudpost is banned.
Green Sun’s Zenith is banned.
Ponder is banned.
Preordain is banned.
Rite of Flame is banned.
Extended
Jace, the Mind Sculptor is banned.
Mental Misstep is banned.
Ponder is banned.
Preordain is banned.
Stoneforge Mystic is banned.
Legacy
Mental Misstep is banned.
Vintage
Fact or Fiction is no longer restricted
EDH
LED unbanned. Erayo banned as a general. Shahrazad exception removed.
Modern
Blazing Shoal is banned.
Cloudpost is banned.
Green Sun’s Zenith is banned.
Ponder is banned.
Preordain is banned.
Rite of Flame is banned.
Extended
Jace, the Mind Sculptor is banned.
Mental Misstep is banned.
Ponder is banned.
Preordain is banned.
Stoneforge Mystic is banned.
Legacy
Mental Misstep is banned.
Vintage
Fact or Fiction is no longer restricted
EDH
LED unbanned. Erayo banned as a general. Shahrazad exception removed.
ちんぽ
10クリーチャー
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《墓忍び/Tombstalker》
32スペル
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《定業/Preordain》
2《思考囲い/Thoughtseize》
3《もみ消し/Stifle》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《目くらまし/Daze》
4《Hymn to Tourach》
3《Sinkhole》
1《四肢切断/Dismember》
1《殺し/Snuff Out》
3《Force of Will》
18 土地
4《不毛の大地/Wasteland》
4《Underground Sea》
2《Bayou》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《暗黒破/Darkblast》
3《根絶/Extirpate》
2《帰化/Naturalize》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
1《非業の死/Perish》
テンポ型チームアメリカ。つまりチンポ
前のチアメにシンク、スタイフル、デイズを3枚ずつ入れてちょこっといじっただけ
かなりテンポテンポしてる
前のチアメのが圧倒的に強いけどこっちのも楽しい
石鍛冶コンに土地詰まらせてタルモで薙ぎ倒していくのは圧巻
土地18は狂気の沙汰。普通の人なら19^20あっていいけど自分は多く引くからこれでも十二分
デイズが入っている分、こっちのブレスト→MM→デイズができるから意外と安心
ヴェンディは強すぎるから3枚。4だと3枚引くけど3だと2枚ですむ。2枚なら強い
何度石鍛冶起動スタックバター隠ししたことか
思案じゃなくて定業なのは単純にシャッフル手段が少なめだから
これは人次第だろうけど自分はこっち
ビートはメイン通夜
ロームなんていない
サイド
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
ドレッジとローム
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
ビート全般
2《暗黒破/Darkblast》
強すぎ
これ入れてるだけで結構なデッキに対して楽になる
3《根絶/Extirpate》
土下座はMMされるしwillもされて普通に負けるからテンポ崩しても1マナ払うべきだと思う
2《帰化/Naturalize》
クレイム()
グリップは3マナ構えるのが辛すぎて却下
2《喉首狙い/Go for the Throat》
現レガシー最強除去。割と本気で
1《非業の死/Perish》
引けたら勝てる
Grimoire of the Dead
2011年9月18日 TCG全般Grimoire of the Dead 4
Legendary Artifact
T,1 , Discard a card: Put a study counter on Grimoire of the Dead.
T, Remove three study counters from Grimoire of the Dead and sacrifice it: Put all creature cards in all graveyards onto the battlefield under your control. They are black Zombies in addition to their other colors and types.
シッセイの戦い方変えてもいいな
遅めに具だらせてホコリとかが生き延びれば勝ちだし
しんだらコレ持ってきて勝ちとかね
もう崩したけど
Legendary Artifact
T,1 , Discard a card: Put a study counter on Grimoire of the Dead.
T, Remove three study counters from Grimoire of the Dead and sacrifice it: Put all creature cards in all graveyards onto the battlefield under your control. They are black Zombies in addition to their other colors and types.
シッセイの戦い方変えてもいいな
遅めに具だらせてホコリとかが生き延びれば勝ちだし
しんだらコレ持ってきて勝ちとかね
もう崩したけど
ピキュラエンチャは400→50円コース
下の環境では間違い無く使われない
最近の傾向とスポイラーを見るからにwotcが殴り合わせたいのは明確
環境に3マナの万能除去がある事も向かい風だと思う。しかも一枚じゃない
下の環境では間違い無く使われない
最近の傾向とスポイラーを見るからにwotcが殴り合わせたいのは明確
環境に3マナの万能除去がある事も向かい風だと思う。しかも一枚じゃない
【モダン】Search Sasenai Stompy
2011年9月12日 TCG全般
「Search Sasenai Stompy」
クリーチャー28
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
呪文7
4《流刑への道/Path to Exile》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
土地25
4《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《幽霊街/Ghost Quarter》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
5《森/Forest》
4《平地/Plains》
サイド15
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《呪文滑り/Spellskite》
2《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
4《骨髄の破片/Marrow Shards》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
そりゅーしょん☆あーびたーあんどまいんどせんさー
頭いかれてるけどなかなか強い
勝てるデッキには確実に勝てる。postとかゴミ束
基本的にはスタンの緑白
マナクリで4マナのパワーカード叩きつけ
そのパワーカードが除去されないための避雷針としてのアービターとマインドセンサー
生き残ればフェッチ弱くできるし、パスはデメリット無しだし幽霊街は露天鉱床に
サイドからはサーチしないt1をメタる
かなりわかりやすいサイドだわ
4《骨髄の破片/Marrow Shards》
ゴブリンストームと感染
じつは戦績かなりいい
【モダン】Urマーフォークwith疑念の影
2011年9月6日 TCG全般 コメント (3)クリーチャー21
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
1《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
呪文17
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《差し戻し/Remand》
3《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》
1《疑念の影/Shadow of Doubt》
2《謎めいた命令/Cryptic Command》
土地22
4《変わり谷/Mutavault》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《蒸気孔/Steam Vents》
7《島/Island》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
サイドボード15
2《呪文滑り/Spellskite》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
3《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
3《血染めの月/Blood Moon》
3《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
現在使用中のマーフォーク
まあちょこちょこ変態が潜んでるけど基本的には普通やね
まずメインから紹介
バイアルが強すぎてやばい。土地1バイアルキープでもほとんど勝ってる
青群れ入ってるのはピッチが偉大すぎるから
主にzooに刺さる。部族炎とかをいらない差し戻しで消したり
ストーム系にもうまく刺せれば簡単に勝てる。まあx=3で打つのは大変だけど
俺のバカ
黒シグはいい仕事する
アドとっていかないといけない相手にはこれだけでマジック簡単になるし
疑念の影はオサレポイント
基本的には土地破壊。フェッチ幽霊街と合わせて二枚壊したりする
パスとかあってもいいかもしれない
枚数は1でいいかなぁ。何枚も引いてもやだし。相手によってはゴミ屑だし
決まると破壊力高いんだけどね-
謎命令はおもいんだよなー
6点クロックぐらい並ばせておいてこれ打ち続ければ簡単に勝てるのはわかるんだけど
枚数は要調節。いま2枚
サイドの話
t赤で月入れてる。メイガスのがいい気もするけどドメインzooとかと当たるとサイドインがきつくなるので本家。バイアルで出せるのは強いんだけど
呪文滑りはキキジキじゃないほうだけはケアできてロード除去もバイアルと組み合わせて滑らせられるから好き
ゴブリンストーム多いから精神壊し。
ドラストにはかなり有利だけどゴブリンは意外とニガテ
だから入れてる
FNMとどんちゃんEDHレポート
2011年9月3日 TCG全般デッキは青白コン
ソーレンメイン4入れした
①緑黒コントロール
ハイパーウルトラメガパーミッションしてって
列柱が5回殴って勝ち
力戦だしてハンデスとバーディクト腐らせといて珊瑚兜で勝ち
相手が緑マナ事故ってたのもある
2-0
②ヴァラクート@つちやさん
壮絶なお見合いで先に動いちゃって負け
どうせ動かなくても負けるからなぁ
珊瑚兜が殴りまくってライフ残り4ぐらいにした後
タイタン着地で珊瑚が焼かれる
返しでアンタップインランドなら列柱で勝ちってところでつちやさんが
こういうときはSOMランドが来る
って言ったら本当に来たでござる
で負け
0-2
③caw-blade@ソロ
この時点でやる気ナッシング
メインでは絶対勝てない
鷹がプロテクション赤白黒緑になって負け
鷹をカウンターしたらこっちのもん
珊瑚兜が殴って列柱で削って勝ち
珊瑚兜が殴って列柱で削って勝ち
2-1
合計で2-1
賞品は土地で残念賞
次にどんちゃんEDHへ
もちろんシッセイ
①ゲイヴ、梓
ゲイヴが土地詰まってて梓がフルタップでタイタン出したときにホコリ着地して勝ち
②エドリック、ザウラ
エドリックのデッキの戦い方に全くついていけず負け
用心棒と対立が凄く効いた
ザウラが先に殴られて死んだので2位
③サッフィー、ウリル
二人ともマナアーティがないときにフルタップ狙ってホコリ
その後ブンブンしてたらサッフィーから出てくるエリシュノーン
こっちのクリーチャーが10体ぐらい死ぬが
返しで無限マナ無限ドロー無限パーマネント破壊無限PT無限精神隷属機で勝ち
1位2位1位で
合計1位
6パックと怪しげなお菓子と扇子げと
シッセイ強いワロス
ソーレンメイン4入れした
Go-Nyaaa!!!
クリーチャー5
1《前兆の壁/Wall of Omens》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
呪文29
3《糾弾/Condemn》
2《思案/Ponder》
3《定業/Preordain》
4《マナ漏出/Mana Leak》
1《乱動への突入/Into the Roil》
1《取り消し/Cancel》
2《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated》
2《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
土地26
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
4《平地/Plains》
6《島/Island》
サイド15
1《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》
2《存在の破棄/Revoke Existence》
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《神への捧げ物/Divine Offering》
1《前兆の壁/Wall of Omens》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
①緑黒コントロール
ハイパーウルトラメガパーミッションしてって
列柱が5回殴って勝ち
力戦だしてハンデスとバーディクト腐らせといて珊瑚兜で勝ち
相手が緑マナ事故ってたのもある
2-0
②ヴァラクート@つちやさん
壮絶なお見合いで先に動いちゃって負け
どうせ動かなくても負けるからなぁ
珊瑚兜が殴りまくってライフ残り4ぐらいにした後
タイタン着地で珊瑚が焼かれる
返しでアンタップインランドなら列柱で勝ちってところでつちやさんが
こういうときはSOMランドが来る
って言ったら本当に来たでござる
で負け
0-2
③caw-blade@ソロ
この時点でやる気ナッシング
メインでは絶対勝てない
鷹がプロテクション赤白黒緑になって負け
鷹をカウンターしたらこっちのもん
珊瑚兜が殴って列柱で削って勝ち
珊瑚兜が殴って列柱で削って勝ち
2-1
合計で2-1
賞品は土地で残念賞
次にどんちゃんEDHへ
もちろんシッセイ
①ゲイヴ、梓
ゲイヴが土地詰まってて梓がフルタップでタイタン出したときにホコリ着地して勝ち
②エドリック、ザウラ
エドリックのデッキの戦い方に全くついていけず負け
用心棒と対立が凄く効いた
ザウラが先に殴られて死んだので2位
③サッフィー、ウリル
二人ともマナアーティがないときにフルタップ狙ってホコリ
その後ブンブンしてたらサッフィーから出てくるエリシュノーン
こっちのクリーチャーが10体ぐらい死ぬが
返しで無限マナ無限ドロー無限パーマネント破壊無限PT無限精神隷属機で勝ち
1位2位1位で
合計1位
6パックと怪しげなお菓子と扇子げと
シッセイ強いワロス
どんちゃんの時の行動予定
2011年8月31日 TCG全般 コメント (7)勤務終わりしだい電車乗って長野へ
東口に降りてそのまま家へ移動
カード補給したら一刻館でやってると思われるFNMを観戦しつつモダンorEDH
一刻館閉館後そのままJへ
持ち物
金
スタン1
モダン1
EDHたぶん3
東口に降りてそのまま家へ移動
カード補給したら一刻館でやってると思われるFNMを観戦しつつモダンorEDH
一刻館閉館後そのままJへ
持ち物
金
スタン1
モダン1
EDHたぶん3
イニストラードのテーマは汝は人狼なりや?らしいですね
今週の岡谷でちゃんぷさんたちがやるらしいので自分的プレイング解説
自分は行けませんが…。めっちゃやりたい…モダンじゃなくて人狼が…
各人のプレイング
・村人
とりあえず発言は多め。自分の好きなように答える
いきすぎもせず、ただステルスに徹するのはなし。
ただ嘘は絶対だめ。ルールでだめとかは決まってないけど絶対だめ。同じ村人も狼もGMすら得しない
自分自身を信じて狼をつるそう
・占い師
2日目でカミングアウト(以下、CO)するのがソリューション
対抗占い師より先にやるか後にやるかは結構考えたりするけど、結局先が正解。CO無いの?的な流れが起きてからのCO自体に信憑性薄くなる
占術対象の決定は会話で決めるのもあり。ラバーズの目処が立っていれば、ラバーズ対象にすれば全員に対抗占い師がバレることになる
まぁぶっちゃけ一番信頼されて一番信用されないひとだからその事を常に考えながら狩人を含めた全員にホンモノだと認めさせる事も重要
・霊媒師
めちゃくちゃ苦手な職業
これになったらただの村人になりきってる
初めからCOして狩人困らせるよりはよっぽどいい
2日目で対抗霊媒師でることはカウンター以外ほぼ無いので、対抗でたらCOしてもいい
狼一人わかるし
占い師に霊媒師ですよサインだしたいのもわかるけどあまりに危険
このゲームは狩人が占い師守ってれば村人側が勝てるように作られてるから
・狩人
絶対に狼に知られてはならないので、村人のふりをひたすらしまくる
だれ守るかわからなかったらとりあえず占い師の1番信用出来そうなひとを守る
てかその人ずっと守ってればいいのでプレイングは簡単
狼指摘カウンターで偽狩人COしてきたからといってCOする必要がある。最後は肉壁となり散って行こう
・共有者(ラバーズ)
癖でラバーズと言ってしまう
とりあえず自分はラバーズだとCOしてもいい
そのときに恋人はいわないのがいい
相手に判断任せないと騙すときにだめになる
あとは白確定。狼が2人でラバーズ騙るのは無理がありすぎる。4二んとも釣れば村人有利だし
なのでみんなのリーダーになってきめる
・人狼
主人公
リアルでは開始時にお互いに話せないのはディスアド
ただ騙らないと騙せない
基本的には1人が騙り、1人は紛れるというのが定石
最初の方で食べるのは占い師以外ならだれでもおーけー
占い師もかなり割れてるなら食いにいける。狼の力量しだい
サイコを食べないように注意する
サイコは2日目で絶対サインを出すので、それに気づいて避ける
パワープレイも覚えること
・狂人(サイコ)
2日目で狼に絶対サインを出すこと
そうしないと食われる可能性がある
無口になりがちなので注意する
基本的には占い師の偽となる
矛盾が起きたらアウトなのでメモをしっかり取る
狩人騙りだけはダメ、絶対
今週の岡谷でちゃんぷさんたちがやるらしいので自分的プレイング解説
自分は行けませんが…。めっちゃやりたい…モダンじゃなくて人狼が…
各人のプレイング
・村人
とりあえず発言は多め。自分の好きなように答える
いきすぎもせず、ただステルスに徹するのはなし。
ただ嘘は絶対だめ。ルールでだめとかは決まってないけど絶対だめ。同じ村人も狼もGMすら得しない
自分自身を信じて狼をつるそう
・占い師
2日目でカミングアウト(以下、CO)するのがソリューション
対抗占い師より先にやるか後にやるかは結構考えたりするけど、結局先が正解。CO無いの?的な流れが起きてからのCO自体に信憑性薄くなる
占術対象の決定は会話で決めるのもあり。ラバーズの目処が立っていれば、ラバーズ対象にすれば全員に対抗占い師がバレることになる
まぁぶっちゃけ一番信頼されて一番信用されないひとだからその事を常に考えながら狩人を含めた全員にホンモノだと認めさせる事も重要
・霊媒師
めちゃくちゃ苦手な職業
これになったらただの村人になりきってる
初めからCOして狩人困らせるよりはよっぽどいい
2日目で対抗霊媒師でることはカウンター以外ほぼ無いので、対抗でたらCOしてもいい
狼一人わかるし
占い師に霊媒師ですよサインだしたいのもわかるけどあまりに危険
このゲームは狩人が占い師守ってれば村人側が勝てるように作られてるから
・狩人
絶対に狼に知られてはならないので、村人のふりをひたすらしまくる
だれ守るかわからなかったらとりあえず占い師の1番信用出来そうなひとを守る
てかその人ずっと守ってればいいのでプレイングは簡単
狼指摘カウンターで偽狩人COしてきたからといってCOする必要がある。最後は肉壁となり散って行こう
・共有者(ラバーズ)
癖でラバーズと言ってしまう
とりあえず自分はラバーズだとCOしてもいい
そのときに恋人はいわないのがいい
相手に判断任せないと騙すときにだめになる
あとは白確定。狼が2人でラバーズ騙るのは無理がありすぎる。4二んとも釣れば村人有利だし
なのでみんなのリーダーになってきめる
・人狼
主人公
リアルでは開始時にお互いに話せないのはディスアド
ただ騙らないと騙せない
基本的には1人が騙り、1人は紛れるというのが定石
最初の方で食べるのは占い師以外ならだれでもおーけー
占い師もかなり割れてるなら食いにいける。狼の力量しだい
サイコを食べないように注意する
サイコは2日目で絶対サインを出すので、それに気づいて避ける
パワープレイも覚えること
・狂人(サイコ)
2日目で狼に絶対サインを出すこと
そうしないと食われる可能性がある
無口になりがちなので注意する
基本的には占い師の偽となる
矛盾が起きたらアウトなのでメモをしっかり取る
狩人騙りだけはダメ、絶対
【モダン】罰する火けちアサルトロームジャンド
2011年8月24日 TCG全般
罰する火けちアサルトロームジャンド
クリーチャー15
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2《永遠の証人/Eternal Witness》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
呪文20
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《罰する火/Punishing Fire》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《荒廃稲妻/Blightning》
1《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
4《隆盛+下落/Rise/Fall》
土地25
1《湿った墓/Watery Grave》
1《繁殖池/Breeding Pool》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《血の墓所/Blood Crypt》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
サイド15
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3《根絶/Extirpate》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
なんだこれ
実際書いてて俺も意味わかんない
最初はモダンでチーアメつくろっと
↓
うんうん。ヒムの変わりは《隆盛+下落/Rise/Fall》いったくだなうん
↓
でもシンクも不毛ももみ消しも無いとなると土地攻めできないなぁ
↓
じゃあアドで勝つために罰する火入れるか
↓
ああ隆盛と相性がいい《永遠の証人/Eternal Witness》いれるか
↓
じゃあウィットネスがあるならちょうど青タッチしてけちいれようずwww
これでコンボ簡単にそろって夢が広がリングwww
↓
けちがあるならコンボ簡単だよな。アサルトロームもいれよっと←今ここ
一枚一枚が強いからけっこう勝てる
デッキ説明
クリーチャー15
4《闇の腹心/Dark Confidant》
強すぎ。爆アド。大体生きて帰ってこない
うっかり残ってると負ける気がしない
ライズ&フォ-ルは捲らないで;;
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
はいはいタルモタルモ
このデッキならすっごく輝いてる
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
ライフがマッハだから気休めレベルに
2《永遠の証人/Eternal Witness》
隆盛とのシナジー
けちとのコンビ
ぐだった時にこれで血編み回収→カスケードでこれとかくると爆アドすぎて失禁する
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
坊主捲りたのしいれす^q^
呪文20
3《思考囲い/Thoughtseize》
なんか審問でもいいような気がしてくる
ショックイタイ
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
けちからもってくるだけだから1枚
普通に引いたらぐにゃあ
2《罰する火/Punishing Fire》
1でもいいけど2でもいい
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
普通のジャンドより低速だから多目
3《荒廃稲妻/Blightning》
ちあみんこれの流れはモダンでも強い
1《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
赤赤赤は意外とでますよ
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
なんでこんなの入ってるんだよwww
①アサルト、ウィットネス、ローム、隆盛
②罰する火、ウィットネス、萌え柳、ローム
③血編み、ボブ、タルモ、ウィットネス
大体こんな感じ
4《隆盛+下落/Rise/Fall》
ヒム。なんか知らないけど捲り強い
土地土地でたら泣いてもいい
土地なにかで不満たれるなクソが
実際に紙でやりたいんですけどこんな高いデッキ組めるわけない
そもそもモダンがそばでやってない
今週は岡谷があるらしいけど電車だと往復3000はかかるんだよなぁ
モダンは構想しかなくてデッキないしパスかー
ちゃんぷさんが持ってくるらしい人狼なりやはめっちゃやりたいけどwww
MO用モダンのランドの英語名
2011年8月24日 TCG全般○ショックランド
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(山+平地)
寺院の庭/Temple Garden(森+平地)
湿った墓/Watery Grave(島+沼)
草むした墓/Overgrown Tomb(沼+森)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground(山+森)
蒸気孔/Steam Vents(島+山)
神無き祭殿/Godless Shrine(平地+沼)
神聖なる泉/Hallowed Fountain(平地+島)
繁殖池/Breeding Pool(森+島)
血の墓所/Blood Crypt(沼+山)
○フェッチランド
湿地の干潟/Marsh Flats
沸騰する小湖/Scalding Tarn
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
乾燥台地/Arid Mesa
霧深い雨林/Misty Rainforest
○ミシュラランド
天界の列柱/Celestial Colonnade
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
怒り狂う山峡/Raging Ravine
活発な野生林/Stirring Wildwood
○ミラディンランド
金属海の沿岸/Seachrome Coast
闇滑りの岸/Darkslick Shores
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
銅線の地溝/Copperline Gorge
剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
○ハイブリッドランド
秘教の門/Mystic Gate
沈んだ廃墟/Sunken Ruins
偶像の石塚/Graven Cairns
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
樹木茂る砦/Wooded Bastion
悪臭の荒野/Fetid Heath
滝の断崖/Cascade Bluffs
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
岩だらけの大草原/Rugged Prairie
溢れかえる果樹園/Flooded Grove
○ペインランド
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
地底の大河/Underground River
硫黄泉/Sulfurous Springs
カープルーザンの森/Karplusan Forest
低木林地/Brushland
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
シヴの浅瀬/Shivan Reef
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
○未来予知
雨雲の迷路/Nimbus Maze
涙の川/River of Tears
偶像の石塚/Graven Cairns
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
地平線の梢/Horizon Canopy
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(山+平地)
寺院の庭/Temple Garden(森+平地)
湿った墓/Watery Grave(島+沼)
草むした墓/Overgrown Tomb(沼+森)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground(山+森)
蒸気孔/Steam Vents(島+山)
神無き祭殿/Godless Shrine(平地+沼)
神聖なる泉/Hallowed Fountain(平地+島)
繁殖池/Breeding Pool(森+島)
血の墓所/Blood Crypt(沼+山)
○フェッチランド
湿地の干潟/Marsh Flats
沸騰する小湖/Scalding Tarn
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
乾燥台地/Arid Mesa
霧深い雨林/Misty Rainforest
○ミシュラランド
天界の列柱/Celestial Colonnade
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
怒り狂う山峡/Raging Ravine
活発な野生林/Stirring Wildwood
○ミラディンランド
金属海の沿岸/Seachrome Coast
闇滑りの岸/Darkslick Shores
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
銅線の地溝/Copperline Gorge
剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
○ハイブリッドランド
秘教の門/Mystic Gate
沈んだ廃墟/Sunken Ruins
偶像の石塚/Graven Cairns
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
樹木茂る砦/Wooded Bastion
悪臭の荒野/Fetid Heath
滝の断崖/Cascade Bluffs
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
岩だらけの大草原/Rugged Prairie
溢れかえる果樹園/Flooded Grove
○ペインランド
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
地底の大河/Underground River
硫黄泉/Sulfurous Springs
カープルーザンの森/Karplusan Forest
低木林地/Brushland
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
シヴの浅瀬/Shivan Reef
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
○未来予知
雨雲の迷路/Nimbus Maze
涙の川/River of Tears
偶像の石塚/Graven Cairns
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
地平線の梢/Horizon Canopy
タイトル通りです
《棘噛みの杖/Thornbite Staff》募集します
モーニングタイド のアンコモンで
Thornbite Staff / 棘噛みの杖 (2)
部族 アーティファクト — シャーマン(Shaman) 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」と「いずれかのクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
シャーマン(Shaman)・クリーチャーが戦場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。
装備(4)
といったものなのですが高いとかではなくてどこにも売ってないのです・・・
よろしくおねがいします
《棘噛みの杖/Thornbite Staff》募集します
モーニングタイド のアンコモンで
Thornbite Staff / 棘噛みの杖 (2)
部族 アーティファクト — シャーマン(Shaman) 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」と「いずれかのクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
シャーマン(Shaman)・クリーチャーが戦場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。
装備(4)
といったものなのですが高いとかではなくてどこにも売ってないのです・・・
よろしくおねがいします